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Sparker, el malo más malo de todos los malos
3 participantes
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Sparker, el malo más malo de todos los malos
♪ Nombre: Sparker (Nombre real: Matías Sadotti “Ver historia”)
♪ Rango: Profesor
♪ Materia que imparte: Quimica
♪ Edad: 20
♪ Familia: Sadotti
♪ Curso: 1º de secundaria en adelante
♪ Academia: Seijo
♪ Características físicas: Vestido con una remera roja y pantalones azul oscuro. Sobre ello lleva puesto encima una camisa de mismo color que el pantalón para hacer juego, de mangas largas. Zapatos simples y marrones, portando en su cuello una cruz mediana plateada. Ojos color marrón, y con un cabellos de igual tono. En su oreja lleva un aro que no se nota mucho, y que varias veces intenta ocultar del resto usando su pelo. A Veces lleva una camisa blanca para verse un poco más refinado.
♪ Características psicológicas: Por más que intente verse bien, como todo un ejemplo, y que cualquiera piense que sea un profesor digno y respetado, no lo es. Siempre tiene ideas extrañas y alocadas en su cabeza, con un ligero problema que ve del mundo el cual está “mal creado y debe ser reformado” llegando a mostrar en muchos casos crueldad y odio al resto, maltratando y actuando de modo desagradable y muy grosero. Piensa que aquellos que se creen héroes o que hacen el bien solo piensas en su propio beneficio y en lo que ellos creen ser correcto, cuando realmente todo está mal. Por esto es que en muchas ocasiones afirmará ser un villano y una mala persona. Más aún así, es algo contradictorio. Una vez se lo conoce bien, la gente nota que es muy infantil y que es algo incomprendido. A veces puede llegar a mostrar sonrisas y contar chistes que hacen feliz al resto. Pero… no hay que fiarse mucho de lo que pueda mostrar, ya que en cualquier momento puede ser traicionero y desilusionarte gravemente con sus acciones. El estilo es algo primordial para este sujeto, por lo que puede quejarse de la vestimenta de otros, o él como van. Cree en “La chispa” de cada uno, diciendo que cada uno tiene un toque que lo hace especial y único. Esto es algo muy importante en él, es algo que es brillante y que te da las energías, el brillo de tu ser. Además de quejarse mucho por cualquier cosa, también hay que destacar que es un maníaco de las decoraciones, así como gorras, capas, estatuillas, y muchas cosas brillantes. Ya que hablamos anteriormente del estilo, he de decir que su estilo de combate tiene que ver con este, a lo que se le verá muy a menudo cantando, bailando, componiendo música, y desarrollando nuevas costumbres. Suele decir que todo lo que te rodea tiene sentimientos, y lo crean o no tiene razón, en su poder luego se explicará un poco mejor este asunto.
♪ Gustos: Todo lo que sea dulce le fascina
La música, todo lo que tenga tonada o algún sonido.
Inventar alguna máquina u objeto brillante, sus “armas del mal” (Mayoritariamente a base de linternas por lo que son muchas solo luces)
Ponerle nombre a sus pertenencias, y a la mayoría colocarle la terminación “del mal”
Romper cosas es más fácil que crearlas, así que también le gusta hacer esto.
Reír como lunático.
Causar grandes impresiones.
Las presentaciones con brillos y colores, los saludos extravagantes.
Las capas y las decoraciones.
Su título, por esta razón es que se llama así ahora.
◘ Disgustos: Los insectos, todo lo que sea bicho y de muchas patas le aterra, a lo que suele comportarse de modo desprotegido y gritar al verlos.
Los vegetales ¿Quién no los odia?
Lo que se creen mejores que su tan prestigiosa maldad.
Que no lo escuchen.
Tomar su lechita.
Quedarse sin hacer nada en un largo tiempo.
Aburrirse.
Caer de su silla al tambalearse en esta.
Que su capa roja se destiñe y luego se vea rosa.
♪ Debilidades: Las luces fuertes
Debido a que posee miopía, su visión es muy mala.
Su mayor desgracia es el “talón de Aquiles” o como él llama, el pie chueco. Al tener síndrome del marfán (Problema de poseer huesos largos pero algo más débiles) puede perder el equilibrio fácilmente y caer, o doblarse su pie y sufrir desgraciadamente. Al mismo tiempo este lugar es más débil y vulnerable, un buen golpe puede derribarlo.
Cada vez que vea o se sienta que no tiene estilo o no se mueva con gracia, sus golpes surtirán menos efecto y será más débil.
♪ Habilidades: Es capaz de escuchar o más bien comprender a la materia. Al tener muchos conocimientos avanzados en la química, se cree capaz de entender todo lo que tiene a su alrededor. (Es solo una gran inteligencia en su materia)
♪ Historia:
♪ Imágen:
---------------------------------------------
♪ Nombre del chara: Lionelle
♪ Edad: 6 años
♪ Características físicas: Viste un tradicional hakama de color azul (Para quienes no sepan, es una especie de pantalón con dobles especiales de origen japonés) y un kimono violáceo. Sobre ello lleva un haori rosado con cuello felpudo. Tiene cabello marrón oscuro y usa sandalias. En sus piernas y antebrazos lleva protectores de bushido. En las alas también lleva unas alas grandes de polilla, las cuales a veces no se notan. Parece un pequeño samurái.
♪ Características psicológicas: El pobre, no suele hablar ya que al parecer es mudo, pero por sus ojos y las caras que hace suele ser muy alegre, ya que casi siempre anda mostrando una sonrisa. Suele preocuparse mucho cuando su dueño está triste o tiende a hacer cosas malas, ya que espera que este se porte de buen modo humilde y honesto, no solo con el resto, sino consigo mismo.
♪ Chara Change: La actitud de Maty se torna más valiente, y duda menos de sus acciones, pensando un poco más claramente de lo que hace. En este cambio a Maty le crecen alas de (tachmosca) polilla, y le cuelga una máscara de color amarilla. La máscara puede colocársela, pero no le servirá de nada, solo es la representación de que es un Mothman.
♪ Chara Nari: Gracias a esto no solamente se puede hacer más valiente y llegar inclusive a saltar de un risco, sino que esto le hace volverse aún más listo de lo que es y planificar estrategias rápidamente. De esta forma logra conseguir la calma que le falta, y encontrarse con su paz interna. El usuario en este modo no solo lleva las alas de polilla, sino que también porta el haori rosado y a su espalda le aparece un arco celeste con pocas flechas incluidas. También lleva las protecciones en sus piernas y brazos, aunque no son muy resistentes o duras que digamos, son más de decoración.
♪ Chara Nari Special:
Ballester vibration: Es capaz de manejar las partículas a través de ondas sonoras y vibraciones.
☼ Ultra sound: Pegando grandes gritos es capaz de generar un chirrido cuyas ondas pueden detener algunos ataques, claro que para esto tiene que tener aliento
☼ Danmaku sign: Haciendo mover las vibraciones también es capaz de lograr pequeñas balas de energía calorífica por la alta energía de movilización.
☼ Retrieve data: Puede llegar a ganar información extra de algunas cosas escuchando atentamente a los microorganismos que se encuentran en el sistema de uno. El metabolismo, el pulso, la respiración y los latidos de uno le hacen saber cómo se encuentra uno al captar sus vibraciones.
♪ Imágen Chara Nari:
---------------------------------------------
♪ Nombre del chara: Maguneto (Magnet)
♪ Edad: 3 años
♪ Características físicas: Tiene un traje rojo, de botas grandes y metálicas que le llegan hasta la rodilla. Tiene guantes blancos, y del torso para abajo se vé que lleva pantalones negros (Salvo por sus botas claro está). Lo más curioso y lo que le caracteriza es el imán que lleva en su frente.
♪ Características psicológicas: Es lo contrario a la conciencia, completamente irresponsable, pensando que todo lo que debe de hacer es cosas malas y que tiene que hacer sufrir a otros para lograr el respeto que se merece. Ni siquiera trata debidamente con su amo, y le llega a hablar de modo violento y vulgar. Sus pensamientos impuros incluso son algo perversos.
♪ Chara Change: El usuario se vuelve alguien terco y arrogante, algo perezoso e irresponsable. En sus pies aparecen unas grandes botas pesadas que hacen mucho ruido al moverse, y en su cuello lo rodea un gran imán rojizo de puntas blancas.
♪ Chara Change Special: Magnet fusión style: Control de la polaridad positiva y negativa de los elementos.
♪ Chara Nari: Deja de pensar en todo lo bueno de la vida, y se concentra en atacar y hacer cosas muy malas. Es como si su mente se retorciera y se convirtiera n el hombre más pervertido que hubieras conocido antes. Siempre mirando con seriedad y odio a todo el que se le cruce, esperando solo lo peor para él. En esta estancia, lleva un traje naranja casi rojo, con un casco el cual pareciera que lleva auriculares redondos puestos blancos que le tapan las orejas completamente. En su frente lleva el clásico imán en forma de U, y lleva los guantes blancos.
♪ Chara Nari Special:
☼ Magnet force: Repulsion, attraction: Captando la electronegatividad del elemento con el que trabaje algo, es capaz de atraerlo hacia él, así como también tiene el poder para repelerlo y alejarlo.
☼ Energy aclaimer: Utilizando y conociendo la electronegatividad de los elementos, es capaz de alterarlos para que actúen con otro estado de valencia electrónica. Haciendo que estos elementos reaccionen en cualquier ocasión al ser apuntados con sus manos. Algunos elementos pueden realizar reacciones endotérmicas haciendo que se vuelvan tan calientes que se puedan de a poco derretir, o inclusive enfriarlos.
☼ Magnet ball: Atrae las energías que rondan en el aire, haciéndolas mover por método de imantación con la energía eléctrica que poseen, y lograr que en el aire frente suyo aparezcan balas eléctricas que luego disparará al enemigo. Algunos dicen que es magia, yo digo “Es la química” Energía cinética hay todo alrededor.
♪ Imágen Chara Nari:
---------------------------------------------
♪ Palabra clave: Sentimientos (Creo yo que deberían de cambiarla, la vi hace muchísimo tiempo en otro foro la misma frase)
♪ Rango: Profesor
♪ Materia que imparte: Quimica
♪ Edad: 20
♪ Familia: Sadotti
♪ Curso: 1º de secundaria en adelante
♪ Academia: Seijo
♪ Características físicas: Vestido con una remera roja y pantalones azul oscuro. Sobre ello lleva puesto encima una camisa de mismo color que el pantalón para hacer juego, de mangas largas. Zapatos simples y marrones, portando en su cuello una cruz mediana plateada. Ojos color marrón, y con un cabellos de igual tono. En su oreja lleva un aro que no se nota mucho, y que varias veces intenta ocultar del resto usando su pelo. A Veces lleva una camisa blanca para verse un poco más refinado.
♪ Características psicológicas: Por más que intente verse bien, como todo un ejemplo, y que cualquiera piense que sea un profesor digno y respetado, no lo es. Siempre tiene ideas extrañas y alocadas en su cabeza, con un ligero problema que ve del mundo el cual está “mal creado y debe ser reformado” llegando a mostrar en muchos casos crueldad y odio al resto, maltratando y actuando de modo desagradable y muy grosero. Piensa que aquellos que se creen héroes o que hacen el bien solo piensas en su propio beneficio y en lo que ellos creen ser correcto, cuando realmente todo está mal. Por esto es que en muchas ocasiones afirmará ser un villano y una mala persona. Más aún así, es algo contradictorio. Una vez se lo conoce bien, la gente nota que es muy infantil y que es algo incomprendido. A veces puede llegar a mostrar sonrisas y contar chistes que hacen feliz al resto. Pero… no hay que fiarse mucho de lo que pueda mostrar, ya que en cualquier momento puede ser traicionero y desilusionarte gravemente con sus acciones. El estilo es algo primordial para este sujeto, por lo que puede quejarse de la vestimenta de otros, o él como van. Cree en “La chispa” de cada uno, diciendo que cada uno tiene un toque que lo hace especial y único. Esto es algo muy importante en él, es algo que es brillante y que te da las energías, el brillo de tu ser. Además de quejarse mucho por cualquier cosa, también hay que destacar que es un maníaco de las decoraciones, así como gorras, capas, estatuillas, y muchas cosas brillantes. Ya que hablamos anteriormente del estilo, he de decir que su estilo de combate tiene que ver con este, a lo que se le verá muy a menudo cantando, bailando, componiendo música, y desarrollando nuevas costumbres. Suele decir que todo lo que te rodea tiene sentimientos, y lo crean o no tiene razón, en su poder luego se explicará un poco mejor este asunto.
♪ Gustos: Todo lo que sea dulce le fascina
La música, todo lo que tenga tonada o algún sonido.
Inventar alguna máquina u objeto brillante, sus “armas del mal” (Mayoritariamente a base de linternas por lo que son muchas solo luces)
Ponerle nombre a sus pertenencias, y a la mayoría colocarle la terminación “del mal”
Romper cosas es más fácil que crearlas, así que también le gusta hacer esto.
Reír como lunático.
Causar grandes impresiones.
Las presentaciones con brillos y colores, los saludos extravagantes.
Las capas y las decoraciones.
Su título, por esta razón es que se llama así ahora.
◘ Disgustos: Los insectos, todo lo que sea bicho y de muchas patas le aterra, a lo que suele comportarse de modo desprotegido y gritar al verlos.
Los vegetales ¿Quién no los odia?
Lo que se creen mejores que su tan prestigiosa maldad.
Que no lo escuchen.
Tomar su lechita.
Quedarse sin hacer nada en un largo tiempo.
Aburrirse.
Caer de su silla al tambalearse en esta.
Que su capa roja se destiñe y luego se vea rosa.
♪ Debilidades: Las luces fuertes
Debido a que posee miopía, su visión es muy mala.
Su mayor desgracia es el “talón de Aquiles” o como él llama, el pie chueco. Al tener síndrome del marfán (Problema de poseer huesos largos pero algo más débiles) puede perder el equilibrio fácilmente y caer, o doblarse su pie y sufrir desgraciadamente. Al mismo tiempo este lugar es más débil y vulnerable, un buen golpe puede derribarlo.
Cada vez que vea o se sienta que no tiene estilo o no se mueva con gracia, sus golpes surtirán menos efecto y será más débil.
♪ Habilidades: Es capaz de escuchar o más bien comprender a la materia. Al tener muchos conocimientos avanzados en la química, se cree capaz de entender todo lo que tiene a su alrededor. (Es solo una gran inteligencia en su materia)
♪ Historia:
- Spoiler:
- Todo comienza hace mucho tiempo atrás, cuando miraba por televisión la programación del coyote y el correcaminos. Siempre anhelaba que el animal feroz atrapase al pajarraco escurridizo, por lo que iba a pedirle consejos a su padre sobre cómo podía conseguir esos artilugios animados. Los mayores le explicaron que la mayoría de los objetos fueron creados por químicos y gente inteligente, por lo que este muchachito se puso a experimentar y hacer sus propias creaciones. Al tener 7, se dio cuenta que precisaba de ayuda de otros para lograr sus cosas, así que decidió ir a la casa de un amigo con permiso de los padres. El chico lo que no se esperó fue que el amigo en quien tanto confiaba le dijese que no. Desilusionado, se volvió a su hogar, y en el camino, se cruzó con algo que le traumó, un enorme insecto de tamaño de tamaño que antes no había visto, devorando a una mariposa. Completamente asustado, se encerró en su cuarto, sin nadie que le comprendiese y solo. En ello nació algo en su interior, un deseo tan grande por ser una mejor persona y no temer más. Al despertar el día siguiente, se encontró con un extraño huevo morado, deseado que este fuese algo que le sirviese en su vida, lo cuidó y protegió como una reliquia valiosa. Estaba fascinado con este, y así sus manías por lo bonito, brillante y extravagante se propagaron. Siguió estudiando para lograr sus metas, y volverse un chico como su hermano, quien era perfecto en todos los sentidos. Fallando muchas veces, y siendo muy majo en sus prácticas, siguió intentando e intentando todo eso en lo que fallaba. Finalmente, pasó la primaria, y tenía conocimientos que otros no, aunque para su familia él creía que era insuficiente, así que siguió sobreesforzandose por ser una gran persona. Mucho no logró ya que apenas tenía dos amigos. Tras ser víctima de un robo y ser herido, se dio cuenta que no hay nadie quien te ayude cuando más lo necesites, a lo que un odio y una gran oscuridad nación en su interior. Toda la felicidad que creyó que podía alcanzar se iba desvaneciendo, dejando de creer en los buenos y que la justicia existiera. Todos, absolutamente todos, sin incluirse él mismo, eran todos malos e insuficientes, alguien debía de cambiar al mundo. Esa noche de pesadilla, fue lo que le hizo cambiar. Sin temblar, aceptó la realidad del mundo, y juró que sobresaldría de la oscuridad llegando a la cima, esa cumbre que nunca pudo alcanzar. Su nombre de Matías Sadotti dejó al olvido, y se dio a conocer por el título de “Matyelmalo”. Ese fue su evento más extraño que haya tenido. Ahora resultaba ser una persona diferente y algo malvada, tenía que mostrarlo, así que se levantó, y con una amplia sonrisa maléfica se preparó. Al vestirse para salir y empezar con la secundaria, notó que en su cama había otro huevo, este… era diferente al otro. Este era rojo oscuro, con franjas negras y blancas. ¿Dónde había visto esos colores antes? Todo era confuso para él, más aún así siguió con lo suyo. Su vida avanzó, y sus viejos amigos se olvidaron de él, ahora tenía que hacerse nuevos. Solo uno notó que era un gran chico divertido y amable, por más que dijese lo que dijese. Fue gracias a Axel, quien le decía a nuestro muchacho que la magia existía, que recuperó sus ánimos, y dejó esa oscuridad y odio que tanto tenía al resto del mundo. Al cumplir los 15 años, en un momento que estuvo tranquilo y solo en su hogar, su huevo eclosionó, del cual salió un pequeño extraño de alas de mosca (En realidad son de polilla, pero él sigue diciendo que son de mosca) Ese huevo tardó mucho en abrirse, pero la alegría de Maty no solo regresó, sino que ya había vuelto con ayuda de su amigo. Había recuperado lo que él llama “la chispa” y no tenía motivos para ser malo. Relajándose y siendo una persona muy feliz, como toda alegría solo perdura un tiempito. Resultó que al llegar al 3º grado, su súper amigo repitió, quedándose solo otra vez. Pasó el tiempo, y de todas formas continuó con lo suyo, bajando sus notas escolares. Es alegre, y al instante todo se va al drenaje. ¿Por qué ha de sufrir tanto? No tiene que hacerlo. Está vivo y es lo que importa, mientras esté bien de salud nada más es importante. No debió pensar en esto, ya que le agarró un ataque al corazón y por inhalar muchos químicos en el laboratorio de la escuela donde estudiaba, se debilitó bastante. Estaba a punto de caer en medio de la calle, y estaba casi solo, solo una persona se le acercó. Qué bueno… o más bien que mal. Quien se aproximó no era nada menos que un pandillero que quería quitarle lo que llevara, el chico estaba débil y mal. La rabia que sintió fue muy grande, y allí, descubrió que el espíritu del huevo que había nacido antes, Lio, tenía poderes y que podía usarlos para su propio beneficio. Tras defenderse de aquél sujeto, Maty recordó que era él el chico malo. Riendo como todo lunático que perdió toda cordura, atacó al sujeto dejándolo sangrando y sin poder moverse en el suelo. No iba a matarlo, solo darle una lección, y así fue. Si podía y tenía el poder para lograr cosas como esta, entonces podía cambiar al mundo de muchas otras maneras, para que nadie más sufriera como él lo hizo. En ese entonces, su otro huevo nació. Maguneto tenía un poder que a él le había encantado, con ayuda de sus dos charas, ahora podía lograr cualquier cosa y revolucionar al mundo. Continuó con sus estudios, y se había repuesto de todo, ahora volvía a estudiar de más y conocía muchas variantes de compuestos que le servirían acorde a sus pequeños amiguitos. Acabó así la secundaría, con el título de técnico químico, y conocimientos profundos, era una especie de erudito joven, aunque no lo demostraba mucho con sus acciones o comportamiento. Al volver a casa y pensar que debía conseguir trabajando sin ir a la universidad, algo extraño ocurrió. El incidente de “Los patrulleros de la perdición” pero… eso es otra historia. Maty sabía que otras especies existían entre los humanos si él tenía de estos charas, así que para prevenirse, forjó con buena aleaciones de metales una espada, a la que bautizó la santa espada Heliotrope. Todo un buen muchacho cuyas intenciones reales son desconocidas quería aprovechar todos sus conocimientos y transmitirlos, y por una de esas suertes de la vida, encontró un anuncio en el periódico. Cuando fue para el trabajo de maestro, bueno… una pequeña gran desgracia. Ese empleo requería de no tener problemas para viajar, Maty aceptó pensando que no tendría inconvenientes. Pero lo que no sabía es que con eso se referían a que de Argentina viajase hasta Japón. Recorriendo todo el mundo, aprendiendo ahora un nuevo idioma en su camino, aunque no muy bueno que digamos, de todas formas fue. Algo más tenía que hacer, dejó mucho atrás, ahora tenía que expresar su nuevo cambio y forma. Su título de Matyelmalo ahora sería otro. La gente le conocería ahora por “Sparker”, dijo que era la chispa personalizada, y que debía de sobresaltar y ser lo mejor de lo mejor de lo mejor. Al entrar a esta escuela, se le implicó que cuidase de los alumnos, que tenía responsabilidades mayores que las anteriores, y… con un poco de historia comprendió un poco más de estos huevos que él había tenido. ¿El estar en esta escuela era pura coincidencia? No… de hecho, pareciera como si alguien le hubiese vigilado y quisieran que estuviese aquí. Por el momento tendría que dar clases en Seijo como cualquier profesor, pero claro, no iba a fiarse mucho de otros adultos. Aunque fuese algo joven para dar clases y como maestro, él tenía conocimientos que otros no. ¿Acaso este muchacho será un buen maestro, o acaso solo estará haciendo de las suyas y seguirá siendo malo?
♪ Imágen:
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♪ Nombre del chara: Lionelle
♪ Edad: 6 años
♪ Características físicas: Viste un tradicional hakama de color azul (Para quienes no sepan, es una especie de pantalón con dobles especiales de origen japonés) y un kimono violáceo. Sobre ello lleva un haori rosado con cuello felpudo. Tiene cabello marrón oscuro y usa sandalias. En sus piernas y antebrazos lleva protectores de bushido. En las alas también lleva unas alas grandes de polilla, las cuales a veces no se notan. Parece un pequeño samurái.
♪ Características psicológicas: El pobre, no suele hablar ya que al parecer es mudo, pero por sus ojos y las caras que hace suele ser muy alegre, ya que casi siempre anda mostrando una sonrisa. Suele preocuparse mucho cuando su dueño está triste o tiende a hacer cosas malas, ya que espera que este se porte de buen modo humilde y honesto, no solo con el resto, sino consigo mismo.
♪ Chara Change: La actitud de Maty se torna más valiente, y duda menos de sus acciones, pensando un poco más claramente de lo que hace. En este cambio a Maty le crecen alas de (tachmosca) polilla, y le cuelga una máscara de color amarilla. La máscara puede colocársela, pero no le servirá de nada, solo es la representación de que es un Mothman.
- Spoiler:
♪ Chara Nari: Gracias a esto no solamente se puede hacer más valiente y llegar inclusive a saltar de un risco, sino que esto le hace volverse aún más listo de lo que es y planificar estrategias rápidamente. De esta forma logra conseguir la calma que le falta, y encontrarse con su paz interna. El usuario en este modo no solo lleva las alas de polilla, sino que también porta el haori rosado y a su espalda le aparece un arco celeste con pocas flechas incluidas. También lleva las protecciones en sus piernas y brazos, aunque no son muy resistentes o duras que digamos, son más de decoración.
♪ Chara Nari Special:
Ballester vibration: Es capaz de manejar las partículas a través de ondas sonoras y vibraciones.
☼ Ultra sound: Pegando grandes gritos es capaz de generar un chirrido cuyas ondas pueden detener algunos ataques, claro que para esto tiene que tener aliento
☼ Danmaku sign: Haciendo mover las vibraciones también es capaz de lograr pequeñas balas de energía calorífica por la alta energía de movilización.
☼ Retrieve data: Puede llegar a ganar información extra de algunas cosas escuchando atentamente a los microorganismos que se encuentran en el sistema de uno. El metabolismo, el pulso, la respiración y los latidos de uno le hacen saber cómo se encuentra uno al captar sus vibraciones.
♪ Imágen Chara Nari:
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♪ Nombre del chara: Maguneto (Magnet)
♪ Edad: 3 años
♪ Características físicas: Tiene un traje rojo, de botas grandes y metálicas que le llegan hasta la rodilla. Tiene guantes blancos, y del torso para abajo se vé que lleva pantalones negros (Salvo por sus botas claro está). Lo más curioso y lo que le caracteriza es el imán que lleva en su frente.
♪ Características psicológicas: Es lo contrario a la conciencia, completamente irresponsable, pensando que todo lo que debe de hacer es cosas malas y que tiene que hacer sufrir a otros para lograr el respeto que se merece. Ni siquiera trata debidamente con su amo, y le llega a hablar de modo violento y vulgar. Sus pensamientos impuros incluso son algo perversos.
♪ Chara Change: El usuario se vuelve alguien terco y arrogante, algo perezoso e irresponsable. En sus pies aparecen unas grandes botas pesadas que hacen mucho ruido al moverse, y en su cuello lo rodea un gran imán rojizo de puntas blancas.
♪ Chara Change Special: Magnet fusión style: Control de la polaridad positiva y negativa de los elementos.
♪ Chara Nari: Deja de pensar en todo lo bueno de la vida, y se concentra en atacar y hacer cosas muy malas. Es como si su mente se retorciera y se convirtiera n el hombre más pervertido que hubieras conocido antes. Siempre mirando con seriedad y odio a todo el que se le cruce, esperando solo lo peor para él. En esta estancia, lleva un traje naranja casi rojo, con un casco el cual pareciera que lleva auriculares redondos puestos blancos que le tapan las orejas completamente. En su frente lleva el clásico imán en forma de U, y lleva los guantes blancos.
♪ Chara Nari Special:
☼ Magnet force: Repulsion, attraction: Captando la electronegatividad del elemento con el que trabaje algo, es capaz de atraerlo hacia él, así como también tiene el poder para repelerlo y alejarlo.
☼ Energy aclaimer: Utilizando y conociendo la electronegatividad de los elementos, es capaz de alterarlos para que actúen con otro estado de valencia electrónica. Haciendo que estos elementos reaccionen en cualquier ocasión al ser apuntados con sus manos. Algunos elementos pueden realizar reacciones endotérmicas haciendo que se vuelvan tan calientes que se puedan de a poco derretir, o inclusive enfriarlos.
☼ Magnet ball: Atrae las energías que rondan en el aire, haciéndolas mover por método de imantación con la energía eléctrica que poseen, y lograr que en el aire frente suyo aparezcan balas eléctricas que luego disparará al enemigo. Algunos dicen que es magia, yo digo “Es la química” Energía cinética hay todo alrededor.
♪ Imágen Chara Nari:
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♪ Palabra clave: Sentimientos (Creo yo que deberían de cambiarla, la vi hace muchísimo tiempo en otro foro la misma frase)
Re: Sparker, el malo más malo de todos los malos
Ficha aceptada!
Ahora solo a esperarnos que algun BENDITO ADM entre y de el color :3! Diviertete!
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Zakuro Suzuki- •【Embryo】•
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Mensajes : 643
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Fecha de inscripción : 19/08/2011
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Localización : Perdida en mi mundo..
Hoja de personaje
Categoría~:
Charas ~:
Re: Sparker, el malo más malo de todos los malos
cerrada y coloreada *pintando de verde*
Ayuko Tsukiyomi- •【Embryo】•
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Charas ~: nyo/kizu/cheshire/yumekui/len/(alice y alixe)zero
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Sáb Abr 18, 2020 3:50 pm por Makoto Kiyoshi
» que opinas del avatar de arriba del de arriba? -w-
Lun Dic 10, 2012 10:06 am por Yaurymi
» Cupos de guardianes ~
Sáb Dic 01, 2012 7:19 pm por Nikky-chan-nya~
» Nueva... Hola!!
Dom Nov 04, 2012 7:42 pm por Elyon Tsukiyomi ~♫
» He vuelto luego de casi medio año (?)
Dom Nov 04, 2012 7:41 pm por Elyon Tsukiyomi ~♫
» Hola! (^-^)/
Jue Sep 13, 2012 2:31 pm por Miku Hotomi
» una luna roja como la sangre... renacer de zero (libre 2 cupos)
Dom Sep 09, 2012 3:26 am por Miku Hotomi
» Relaciones de Lysandre ( Quadrant )
Dom Sep 09, 2012 3:10 am por Miku Hotomi
» Kuroshitsuji Highschool (Foro de Rol)
Mar Sep 04, 2012 3:03 pm por Akaito Shion